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東浩紀《遊戲性寫實主義的誕生》
在作者自 2000 年代初期 ACG 作品萃取出的「遊戲性寫實主義」框架下,文本分析的重心不再停留於作品內的故事,而是轉向作品外的後設敘事。閱讀經驗亦由單向的作者論(內容傳遞)推展為多向的開放閱讀或再創作(傳達/互動),藉此追問作品與受眾相遇時衍生的含義。於是,我們當然可以...
讀巫鴻〈圖像的轉譯與美術的釋讀〉
巫鴻〈圖像的轉譯與美術的釋讀〉一文講到攝影圖像對藝術史研究的影響,能略歸三點:1) 比較式論證方法的興起:如Heinrich Wölfflin的風格分析就常將不同時空的作品圖片並置,作對讀、教學之用 2) 從空間到視覺的轉化:取消了直面作品的身體感,所有藝術形式被統一成平面...


憂鬱贊歌:讀《藍色時期》
(原文亦載於 微批 ) 杜斯妥也夫斯基在《地下室手記》中曾寫道:「為什麼你們這麼堅定,這麼慎重地相信……只有幸福才對人有益?(中略)或許,痛苦對人來說也像幸福一樣有益?」 痛苦、憂鬱、悲傷……這些「負面能量」,似乎是文藝創作者賴以維生的養分。為什麼憂鬱足以壓倒歡愉?為何苦...
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